80%物體可以由Blinn和Phong來模擬
- Blinne: 反光點尖銳。色調趨於冷色,通常表現冷色堅硬材質。
- Phong: 反光點均勻柔和,色調趨於暖色,通常表現暖色柔和材質例如塑料材質,也可以精確的反應凹凸、不透明、反光、高光等材質效果。
- 各向異性: 可以很好的表現毛髮、玻璃、擦拭過的金屬如CD光碟、金屬鍋底等。
- 金屬:專用於金屬材質。
- 多層:屬於高級各向異性,通常表現車漆,珍珠漆等材質。
- Oren-Nayar-Blinn:特殊的Blinn,通常模擬表面粗糙的材質如布匹織物等。
- Strauss簡易金屬:專門模擬金屬,逼金屬參數簡單
- 半透明:與Blinn類型通常模擬薄對象如窗簾、電影銀幕、紙等。



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